magicpixel.art
MagicPixel generates, edits, reskins, and synchronizes pixel art sprites and game assets through an integrated browser workflow.
访问 ↗品牌驱动游戏图像开发者与智能体game-assetstext-to-imageimage-editingtext-to-spriteasset-reskinningmatching-item-setspalette-lockinglayered-editorrepo-syncsingle-source
数据快照:2026-08 · 上次同步:2026-10-03 09:00 UTC
概览
月访问量ⓘ
17.1K
游戏分类第 8 名,共 10 个
环比增长ⓘ
+104%
上月 8.4K
自然搜索流量ⓘ
5.5K
自然搜索 %ⓘ
32%
注册日期ⓘ
2026-03-07
NameCheap, Inc.
AI 解读 · 分析于 2026年10月
这段分析由我们的离线 AI 管线用英文撰写,未翻译。
- 帮到谁
- It helps game developers and studios create sprites, textures, avatars, skins, collectibles, items, tiles, and UI assets.
- 以前 → 现在
- Game developers previously created and revised sprites manually across separate tools, while MagicPixel combines generation, editing, palette control, and repo sync.
- 对标
- Compared with 8bitpixel.art's avatar-focused generator, MagicPixel targets editable game assets, cohesive item sets, palette control, and project integration.
- 胜出原因
- Its integrated workflow keeps generated assets editable on a real pixel grid and adds palette locking, source-preserving variants, and CLI repo sync.
- 付费意愿
- medium The professional game-development audience and repo integration suggest some willingness to pay, but no price amounts are shown.
流量
近 9 个月的月访问量
总访问量 自然搜索
| 2025-12 | ||
|---|---|---|
| 2026-01 | ||
| 2026-02 | ||
| 2026-03 | 129 | |
| 2026-04 | 763 | |
| 2026-05 | 1543 | |
| 2026-06 | 3727 | |
| 2026-07 | 8386 | |
| 2026-08 | 17084 | 5462 |
互动
- 跳出率
- 36.5%
- 每次访问页数
- 3.2
- 平均时长
- 21s
排名
- 全球
- #1,315,297
- 在GB
- #205,794
流量渠道
- 直接访问39.4%
- 自然搜索32.0%
- 引荐10.5%
- 自然社交5.6%
- 付费引荐3.6%
- 邮件2.9%
- 联盟推广1.9%
- 付费搜索1.7%
- AI 助手1.7%
- 付费社交0.8%
主要国家
- 巴西29.4%
- 美国26.3%
- 加拿大7.1%
- 越南7.0%
- 英国6.3%
来源:TabAPI 流量估算,2026年8月(渠道和国家拆分是当月访问量的占比)。
搜索与外链
外链
还没有为这个网站抓取外链数据。
页面 SEO
- 自然搜索 %
- 32%
- 自然搜索访问
- 5.5K
- 页面语言
- —
- hreflang 标签
- —
主要关键词
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收入估算
支付服务商
在首页或定价页上没有检测到支付服务商。
定价
没有找到公开价格。
估算月收入ⓘ
AI 解读 · 定价模式: freemium — The page says "Free to start" and links to Pricing.
技术与变现
首页还没有被抓取。
笔记与竞品
值得借鉴
- Show each core workflow with a concrete game-asset example and a direct link to its guide.
- Position generation, AI editing, palette control, canvas editing, and repository sync as one continuous workflow.
- Use specific compatibility details such as Aseprite palette formats and Unity, GameMaker, Godot, and PNG project support.
风险提示
未发现。
证据
- 注册日期2026-03-07 · NameCheap, Inc. · RDAP 记录
- 流量快照2026年8月 · TabAPI 月度流量估算 · 9 个月历史
- 交叉核对single-source 2026年8月 · 按品牌驱动网站核对 · 全球排名对比 Tranco 排名 (不在 Tranco 前 100 万) · 比值 7.42 · DataForSEO ETV 194(仅展示,不使用:品牌流量大多是直接访问)
- 支付特征没有找到支付特征。
- 准确度阈值已批准 · MIN_BASE 1,000 次访问 · 交叉核对区间 ×10
- AI 分析2026年10月由 gpt-5.6-sol(提示词 enrich-v1)根据网站自己的页面和上面的数据生成。