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magicpixel.art

MagicPixel generates, edits, reskins, and synchronizes pixel art sprites and game assets through an integrated browser workflow.

Visitar ↗De marcaVideojuegosImagenDesarrollo y agentesgame-assetstext-to-imageimage-editingtext-to-spriteasset-reskinningmatching-item-setspalette-lockinglayered-editorrepo-syncsingle-source

Instantánea de datos: 2026-08 · Última sincronización: 2026-10-03 09:00 UTC

Resumen

Visitas mensualesⓘ

17.1K

#8 de 10 en Videojuegos

Crecimiento mensualⓘ

+104%

mes anterior: 8.4K

Tráfico de búsqueda orgánicaⓘ

5.5K

% búsqueda orgánicaⓘ

32%

Registradoⓘ

2026-03-07

NameCheap, Inc.

Análisis de IA · analizado en oct 2026

Nuestro pipeline de IA offline escribe este análisis en inglés; se muestra sin traducir.

A quién ayuda
It helps game developers and studios create sprites, textures, avatars, skins, collectibles, items, tiles, and UI assets.
Antes → ahora
Game developers previously created and revised sprites manually across separate tools, while MagicPixel combines generation, editing, palette control, and repo sync.
Comparado con
Compared with 8bitpixel.art's avatar-focused generator, MagicPixel targets editable game assets, cohesive item sets, palette control, and project integration.
Por qué gana
Its integrated workflow keeps generated assets editable on a real pixel grid and adds palette locking, source-preserving variants, and CLI repo sync.
Disposición a pagar
medium The professional game-development audience and repo integration suggest some willingness to pay, but no price amounts are shown.

Tráfico

Visitas mensuales, últimos 9 meses

Visitas totales Búsqueda orgánica
010K20Kdic ’25feb ’26abr ’26jun ’26ago ’26mar 2026: 129 visitasabr 2026: 763 visitasmay 2026: 1.5K visitasjun 2026: 3.7K visitasjul 2026: 8.4K visitasago 2026: 17.1K visitas
Visitas mensuales
2025-12
2026-01
2026-02
2026-03129
2026-04763
2026-051543
2026-063727
2026-078386
2026-08170845462

Interacción

Tasa de rebote
36.5%
Páginas / visita
3.2
Duración media
21s

Ranking

Global
#1,315,297
En GB
#205,794

Canales de tráfico

  • Directo39.4%
  • Búsqueda orgánica32.0%
  • Referencias10.5%
  • Social orgánico5.6%
  • Referencias de pago3.6%
  • Email2.9%
  • Afiliados1.9%
  • Búsqueda de pago1.7%
  • Asistentes de IA1.7%
  • Social de pago0.8%

Países principales

  • Brasil29.4%
  • Estados Unidos26.3%
  • Canadá7.1%
  • Vietnam7.0%
  • Reino Unido6.3%

Fuente: estimaciones de tráfico de TabAPI, ago 2026 (los repartos por canal y por país son cuotas de las visitas de ese mes).

Búsqueda y backlinks

Backlinks

Todavía no se han obtenido datos de backlinks de este sitio.

SEO on-page

% búsqueda orgánica
32%
Visitas orgánicas
5.5K
Idioma de la página
—
Etiquetas hreflang
—

Palabras clave principales

Todavía no hay datos de palabras clave de este sitio.

Estimación de ingresos

Proveedores de pago

No se ha detectado ningún proveedor de pagos en la página de inicio ni en la de precios.

Precios

No se han encontrado precios públicos.

Ingresos est. / mesⓘ

Desbloquear con Pro

Grado C · ago 2026

El grado C se basa solo en el tráfico, así que este sitio no aparece en la tabla de ingresos.

Análisis de IA · modelo de precios: freemium — The page says "Free to start" and links to Pricing.

Tecnología y monetización

La página de inicio todavía no se ha rastreado.

Notas y competidores

Qué vale la pena copiar

  1. Show each core workflow with a concrete game-asset example and a direct link to its guide.
  2. Position generation, AI editing, palette control, canvas editing, and repository sync as one continuous workflow.
  3. Use specific compatibility details such as Aseprite palette formats and Unity, GameMaker, Godot, and PNG project support.

Alertas

No se ha detectado ninguna.

Competidores

  • 8bitpixel.art

Visitas, var. mensual, DR y fecha de registro, cara a cara: Pro

Evidencia

→ Verificación cruzada y etiquetas de evidencia→ Qué encontró nuestra prueba de 50 sitios